RECIPE 01 / プログラミング
対象: 小学 3 年生〜中学 2 年生 / 所要日数: 3〜7 日
ゲームを作りながら「なぜそうなるのか」を考える。その積み重ねが、
5 年後には音声 AI を自力で組み込む力につながります。
完成イメージ
CCN 寺子屋の塾生が実際に作ったゲームを 3 つ、ブラウザで遊べます。 「自分にもこれくらい作れそう」と感じたら、Recipe 01 がピッタリです。
手順
よくある質問
CCN 寺子屋では、プログラミング × 英語は東松山校で、英語(準2〜準1級)はオンライン校でも体験できます。
自由研究でゲームを作ったら、次のステップに進んでみませんか?